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EpisodeVR시대, 블루스퀘어 한남아트갤러리 '가상현실'展

2017.11.08

[뉴시스] 박현주

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【서울=뉴시스】블루스퀘어 한남아트갤러리 '가상현실展' - 이보름 ‘인어시식회’(2017) 가변설치.

가상현실과 인간의 관계에 대해 깊이 있는 질문을 던지는 미디어아트전이 열린다.

서울 한남동의 복합문화공간 블루스퀘어 3층 한남아트갤러리는 오는 10부터 '가상현실전'을 개최한다.

이 전시에는 박정윤, 박정향, 손유나, 우유리, 이지현, 이보름, 허별 등 7명의 작가들이 참여 과학의 발달로 가상과 현실의 경계가 희미해지면서 인간들이 겪게 될 혼돈을 작품에 투영한다. 디지털 미디어아트, 조각, 출판물 등 다양한 소재의 설치미술 30여점을 선보인다.

이보름의 출판물 ‘인어가 사는 세계’는 32페이지 분량의 그림과 텍스트로 인어가 식용으로 쓰이게된 세계를 현실감 있게 그려낸다. 인어를 요리하는 법부터, 손질 후 부산물을 처리하는 법까지 인어를 횟감으로 사용하는 가상 세계의 구체적인 상황들을 그로테스크한 필치로 담았다.

작가는 2차원의 종이에 머무르지 않고 좀 더 적극적인 방식으로 가상의 세계를 구축해 나간다. 설치 미술작품 ‘인어 시식회’는 정교하게 만들어진 인어의 상반신과 이미 손질돼 초밥이 된 하반신을 나란히 배치해 몰입감을 높인다. 전시된 초밥은 실제 연어 초밥으로 관객들이 직접 맛볼 수 있는데, 이 과정을 통해 가상과 현실의 불분명한 경계를 체험하게 된다.

【서울=뉴시스】블루스퀘어 한남아트갤러리 '가상현실展' 손유나 ‘왁자지껄 식사시간 게임’(2017) 가변설치.

손유나의 ‘왁자지껄 식사시간 게임’은 컴퓨터 게임 형식의 디지털 미디어아트다. 게임은 매우 단순한 방식으로 진행된다. 관객은 키보드를 조작해 캐릭터를 움직여 화면에 뜨는 밥과 반찬, 간식을 먹으면 된다. 하나의 밥을 먹으면 다른 곳에 또 음식이 생기는 과정이 반복되는데 난이도별 단계도 나눠져 있지도 않고 엔딩도 없다. 심지어 캐릭터가 죽는 상황도 발생하지 않는 이 게임 속 가상현실은 영원히 이어진다.

작가는 게임 속 캐릭터가 “쳇바퀴 돌 듯 살아가는 현대인들과 닮았다”면서 “관객들이 게임 속에서 무언가를 계속 먹으면서 정신적 충족과 허탈함을 동시에 느끼게 만들고 싶었다. 게임을 반복할수록 가상현실이 주는 혼돈에 몰입하게 될 것”이라며 작품의 의미를 설명했다.

한남아트갤러리는" 전시장이 있는 블루스퀘어 3층에는 과학전문서적이 가득한 대형서가 북파크와 최신 과학지식이 논의되는 강연장 카오스홀이 함께 있다"면서 "과학과 철학, 예술이 결합된 이번 '가상현실전'은 북파크, 카오스홀과 함께 과학에 관심있는 이들에게 색다른 재미를 선사 할 것"이라고 기대했다.전시는 21일까지.

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